문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Grand Theft Auto Online (문단 편집) === [[주인공(Grand Theft Auto Online)|캐릭터]] === ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(rIvhwRx0jRM)]}}}|| || '''{{{#white 인트로 영상}}}''' || {{{#!folding [ 2022년 이전 인트로 ] ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(NotgdPslY4Q)]}}}|| || '''{{{#white 튜토리얼 영상 (2022년 이전)}}}'''[* 도입부에서 나오는 음악은 Change of Coast - Neon Indian, 라마의 차에 탑승 중 나오는 음악은 What You Wanna Do - Kausion이다.] || 라마의 친구들로 로스 산토스에 비행기를 타고 날아왔다는 설정이며[* 영상을 자세히 보면 비행기 안에 다른 플레이어로 추정되는 이들이 보이는데, 이들도 한꺼번에 온 것으로 보이며 라마가 개별적으로 마중한 것 같다.] [[과묵한 주인공|말이 거의 없다]]. 이벤트 씬에서도 일체 목소리가 나오지 않으며 실제로도 말이 거의 없는 걸로 묘사된다. 사실 게임상에서 말 없는 주인공이란 플레이어가 그 주인공에게 이입이 잘 되도록 설정한 경우가 다수인데 GTA 온라인 또한 그런 편이다. 게임 내 NPC들도 주인공이 말이 별로 없다고 지적하기도 하고, 빡쳐서 입을 다문 제랄드를 라마가 달래는 장면에서 소름 끼치는 벙어리는 이 녀석들 만으로 충분하다며 아주 대놓고 벙어리 취급하기도 한다. 어찌 보면 온라인상의 말 없는 주인공이란 복잡함을 과묵함으로 재미와 개연성을 동시에 잡은 것이라고도 볼 수 있다. 물론 연출상으로만 말을 안 할 뿐이지 실제로는 필요할 때는 조금이라도 말을 주고받는 걸로 묘사 된다.[* 주인공과 가까운 주변인들의 반응을 보면 제랄드 수준으로만 말을 하는 것으로 보인다. 또한 술에 취했을 때 주정은 꽤나 하는 편인 듯 하며, 정말로 궁금한 일이 있거나 썰렁한 농담을 할때 딴지 거는 정도의 소통은 하는 듯 하다.][* GTA 5 디렉터 모드에서 캐릭터를 GTA 온라인 캐릭터로 설정할 시 목소리가 나오는데 프랭클린의 목소리로 추정된다.]}}} GTA 온라인의 주인공 캐릭터를 말하며, [[락스타 소셜 클럽]]의 한 계정당 2명[* 구세대기 버전은 온라인을 처음 시작하면 비어있는 5개의 캐릭터 슬롯을 볼 수 있지만 열 수 없으니 무시해도 좋다.]을 만들 수 있다. 남자와 여자 중 성별을 고를 수 있으며, 캐릭터 외형을 간접적으로 만들 수 있다. 어머니와 아버지를 고른 다음[* 부모 두 명 중 어느 쪽에 더 가까울지 고를 수도 있다.][* 이스터 에그의 일환인지 [[클로드 스피드]], [[니코 벨릭]], [[존 마스턴]], [[미스티(Grand Theft Auto 시리즈)|미스티]]를 부모로 선택할 수 있다.], 턱 모양이나 코나 볼, 피부색 등 세세한 부분을 수정하는 방식인데 부모의 유전자를 크게 벗어나기는 힘들다. 이런 데서 쓸데없이 매우 현실적인데, 직접 해보면 잘생기고 예쁜 캐릭터를 만드는 것이 정말 어렵다. 설정상 GTA 온라인 캐릭터는 180cm가 넘고 라마는 2m가 넘는 거구이다. 여담으로 PS3와 Xbox 360은 특이하게 친가쪽 조부모와 외가쪽 조부모를 선택하여 아버지와 어머니의 외모가 결정된 후, 다시 아버지와 어머니의 조합으로 내가 플레이할 캐릭터의 외모가 결정되는 방식이다. 선택 가능한 조부모는 코카소이드계, 니그로이드계, 몽골로이드계로 구분된다. GTA 5 콜렉터즈 에디션 및 PC판에서는 니코 벨릭과 같은 역대 주인공들을 부모로 선택 가능하다. 캐릭터의 능력치는 [[칼 존슨]]처럼 기력, 힘, 사격, 은신, 비행, 운전, 폐활량, 사이코 수치 총 일곱 가지가 있지만, 폐활량은 플레이어 정보에 보이지 않으며 온라인에서는 존재감이 거의 없다.[* 혹시라도 수영해야 할 일이 있다면 잠영을 오래해서 좀더 빨리 물에서 나올 수 있다는 점이 거의 유일한 장점인데, 동물이 거의 나오지 않는 GTA 온라인의 특성상 폐활량 올려서 바닷속에 들어가봐야 별로 볼 것도 없다.] 이 외에도 캐릭터 생성시 주어진 능력치 포인트를 사이코 수치를 제외한 능력치에 배분할 수 있으며 각 능력치에 알맞은 행동을 하다 보면 해당 능력치가 올라간다. 능력치 배분은 올리기 어려운 수치인 힘이나 비행에 몰아넣는 것을 추천한다. 기력, 사격, 운전은 플레이 하다보면 알아서 올라가며 은신은 기본 능력치로도 충분하니 굳이 해당 능력치를 배분할 필요가 없다. || 기력 || 달리거나 자전거 탈 때 등의 상황에서 올라가며, 수치가 높을수록 더 오래 달리거나 자전거를 탈 수 있다. 최대치일 경우 수영, 사이클, 달리기 가속을 지치지 않고 계속 할 수 있다. || || 사격 || 헤드샷을 맞히거나 사격장을 진행하다보면 올라간다. 수치가 높을수록 명중률이 높아지고 장전 속도가 빨라지며, 소지할 수 있는 탄약 수가 늘어난다. 최대치일 경우 장전속도가 매우 빨라지고, 소지 탄약 수가 일반탄 기준 9999발까지 늘어나며, 조준점이 거의 흐트러지지 않고 격발 이후에도 반동이 적다. || || 힘 || 시민을 주먹으로 공격하다보면 올라간다. 수치가 높을수록 사다리를 오르는 속도가 빨라지며, 낙하할 때 피해를 입지 않는 최대 높이가 증가한다. 최대치일 경우 낙하대미지나 차에서 뛰어내릴 때 대미지가 최소화되며, 맨주먹에 맞더라도 체력 감소량이 최소화된다. 정석적으로 올리긴 힘들지만 공략 동영상 등을 보면 여러 꼼수가 있다. || || 은신 || 은신 상태로 이동하거나, 은신 공격을 할 경우 올라간다. 수치가 높을수록 은신 이동 속도가 증가하며, 더 조용하게 이동 가능하다. 최대치일 경우 은신 이동 시 발소리가 전혀 나지 않는다. || || 비행 || 공중 이동수단을 조종하거나 이착륙을 성공시키면 올라간다. 수치가 높을수록 난기류의 영향을 덜 받는다. 최대치일 경우 난기류의 영향을 거의 받지않아[* 비행 100의 폭풍우 날씨 비행이 비행 100이 아닐 때 맑은 날씨 비행과 비슷한 수준이다.] 항공기의 안정성이 크게 향상된다. || || 운전 || 지상 이동수단을 운전하거나 역주행, 스턴트 점프 등을 수행할 경우 올라간다. 수치가 높을수록 제어가 쉬워진다. 최대치일 경우 오토바이는 윌리를 무한 지속할 수 있으며 자동차는 바퀴가 터지더라도 주행 가능할 정도로 안정성이 향상된다. || || 폐활량 || 잠수할 때 올라간다. 수치가 높을수록 잠수를 더 오래 할 수 있다. 최대치일 경우 잠수했을 시 산소 게이지 줄어드는 속도가 크게 감소하며[* 단순히 누적된 수치가 아니라 99와 100의 차이가 비약적으로 크다.] 이를 이용해 경찰 추격을 피하기 쉬워진다.[* 잠수 중에는 경찰 헬기를 제외하면 플레이어를 추적할 수 없다.] 다만 온라인의 경우 굳이 물에 뛰어들어 경찰 피할 일도 없고 잠수복으로 교체하거나 수중호흡기를 사용하고 물에 뛰어들면 잠수 상태를 지속할 수 있기에 큰 의미가 없다. || 능력치 관련 소셜 클럽 보상은 2개가 있다. 2개 다 사이코 수치에 관련된 것들이다. '워워 진정해'는 추가 RP 이외에 다른 보상이 없다. || '''명칭''' || '''보상''' || '''조건''' || || 워워 진정해 (Calm Down) || × ||사이코 수치가 최대인 상태에서 진정하면 된다. 플래티넘 조건은 25회 또는 50회로 추정. 사이코 수치는 NPC를 학살하는 것보다 세션에서 다른 플레이어들을 20명쯤 사살하면 금방 꽉 찬다.|| || 싸이코 킬러 (Psycho Killer) || 티셔츠 (사이코 킬러) ||사이코 수치가 최대인 플레이어를 사살하면 된다. 의외로 공개세션에 한 명씩은 있으니, 잘 노려보도록 하자. 플래티넘 조건은 100회인데, 사이코 한 명을 연속으로 죽여도 카운트 되기 때문에 이 보상을 얻고싶다면 친구와 함께 번갈아서 노가다를 하면 된다.|| 온라인에서 집을 산 뒤 집에 있는 술을 퍼마시면 취하는데, 그 상태로 더 퍼마시면 캐릭터가 쓰러져서 어디 이상한 곳으로 스폰된다. 이때 술에 취한 상태에서 차를 끌고 나가면 [[음주운전|지명수배가 발동된다.]] 소속이 딱히 정해지지 않은 인물들이기도 하다.[* 주인공은 자신만의 조직이 있기 때문이다. 또한 온라인에서는 주요 협력자들은 NPC들이 아닌 다른 플레이어다.] 그나마의 협력관계는 CGF([[라마 데이비스|라마]])[* 라이프 인베이더 친구관계. 제랄드에게 임무를 마친 걸 직접 보여줘서 적대관계로 보긴 힘들고 제랄드의 마지막 한탕의 내용을 보면 협력관계에 있는건 분명하다.], [[마드라조 카르텔]]([[마틴 마드라조|마틴]])[* 돈만 대주면 자기 뜻대로 굴릴 수 있다는 걸 아는 협력자.], 레스터 강도크루[* [[레스터 크레스트|레스터]]가 온라인 캐릭터에게 시험을 내주고 통과한 걸 확인이 되었으며 이후 습격과 심판의 날 습격에서 협력하다가 카지노 습격 업데이트를 기점으로 동업관계가 된 것이 확인되었다. 페이지, 모타같은 기존 레스터 크루 말고 주인공의 격납고에서 일하는 찰리 리드, 나이트클럽 소속인 요한 블레어 등 주인공의 휘하 인물들이 등장하기 때문. 카지노 습격 이전에는 주인공이 레스터 크루의 후원 아래 있는 식이였다면 카지노 습격때 부터는 주인공의 세력과 레스터 크루가 같이 일하는 모양세가 되었다.], [[IAA]][* 요원 14가 브리핑한 탈옥과 휴메인 2개의 습격을 의뢰한 건 실질적으로 IAA고 심판의 날 시나리오는 아예 IAA 고위직으로 보이는 퍼니샤 랙맨이 물주다.]밖에 없으며 [[메리웨더]]는 예외적으로 중립이다.[* 자유모드 한정이지만 협력관계도 될 수 있는데다, 미션에선 적이기 때문이다.] 나머지들은 죄다 갱 어택이나 미션에서 플레이어에게 갈려나간다. 건물 밖에서 게임을 종료하면 캐릭터는 그대로 NPC가 된다.[* 이때 다른 플레이어가 공격하면 소리를 지르는데 플레이어가 내는 유일한 소리다. 물론 플레이어를 위해 따로 녹음한 게 절대 아닌 NPC가 된다는 전개이기 때문에 일반 NPC가 소리지르는 거랑 똑같다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기